terça-feira, 28 de julho de 2020
Lampard key to Werner choosing Chelsea
Frank Hoermann/SVEN SIMON via www.imago-images.de
Timo Werner revealed Chelsea manager Frank Lampard was the main factor in his choice to join the Blues for next season despite interest from a host of other top European clubs.
Werner, 24, scored 34 goals for RB Leipzig in the 2019/20 season but will not be part of the German side's Champions League campaign next month as he has already arrived at Stamford Bridge to prepare for next season.
The German international was highly sought after with Liverpool linked with a move for a number of months after Werner spoke glowingly of Reds' boss Jurgen Klopp.
However, he said it was Lampard's vision for how he would fit into a new-look forward line next season, with Hakim Ziyech also already signed from Ajax, that convinced him to come to Chelsea.
"He was the main point; we talked a lot about things like system, like how he wants to play and sees me playing, and how the system fits to me," Werner told the Chelsea website of Lampard's influence.
"He is a really nice guy who not only told me what he wants from me as a player because he wants to help me as a guy. He knows me now a little bit better and it fits very good between us and now I am happy to be here."
A final day win over Wolves secured Chelsea's place in the Champions League next season and they seem set to spend big to try and close the gap to Liverpool and Manchester City at the top of the Premier League.
As well as Werner and Ziyech, Kai Havertz is reportedly close to a move to London from Bayer Leverkusen, while Chelsea are also keen to strengthen at goalkeeper and left-back.
Werner watched the team Lampard played in alongside the likes of Petr Cech, John Terry and Didier Drogba win multiple Premier League titles and the Champions League and wants to help create a new era of success.
"When you have a decision to go from your old club and you come to a big club like this, it was for me a dream which came true because Chelsea is a very big club," he added.
"I know of the players before when they won the Champions League with Drogba, with my new manager Frank Lampard, Petr Cech.
"I want to be part of a new era here so I will play to try to give my best."
And Werner believes his style of play is perfectly suited to make the transition from his homeland to England.
"The style of the Premier League is very fast and my speciality is that I am really fast so I think it is perfect for me to play here," he said.
"It is another league in another country so I can improve myself to bring it to another level, so those are the reasons I come to the Premier League and to Chelsea.
"I'll try to score as much goals as I can for Chelsea, that is the big reason why they bought me, to bring the goals I scored in Leipzig here, and maybe score more goals than there."
RDC : UN HOMME D’AFFAIRES BELGO-LIBANAIS À LA TÊTE DE SANGA BALENDE
Actuellement en RDC, les élections pour les présidents de clubs riment avec des surprises. Après l’AS Vita Club, c’est au tour de Sa Majesté Sanga Balende de rester dans cette droite ligne.
Le club congolais a organisé ce mercredi une Assemblée générale extraordinaire et élective pour la succession d’Alphonse Ngoy Kasanji. Ce dernier désormais ex président de cette équipe. Le congrès a fait son choix. Sanga Balende sera désormais dirigé par Alexis Fakin alias Doyen. Il est un homme d’affaires belgo-libanais très riche qui officie dans le secteur du diamant.
Ancien vice-président du club, Alexis Fakin prend désormais les rênes de Sa Majesté Sanga Balende. Il a été porté à la tête de cette institution à l’unanimité. Le nouveau président aura un grand rôle à jouer. Permettre à l’équipe de retrouver ses lettres de noblesses. Actuellement, elle est en perte de vitesse avec une 17ème place occupée lors du dernier championnat.
COUPE DE LA CONFÉDÉRATION : HOROYA NE VEUT PAS JOUER AU MAROC
Horoya joint l’acte à la parole. Suite aux réserves de son entraineur il y a quelques semaines, le club guinéen écrit à la CAF pour que la format de la Coupe de la Confédération soit revu.
“Nous vous suggérons pour une meilleure gestion conformément aux règles de neutralité de procéder à l’application du format aller retour ou de choisir un terrain neutre aux quatre équipes en compétition“, lit-on dans un courrier adressé à l’instance.
Le géant guinéen conteste ainsi de jouer le Final 4 du tournoi au Maroc avec deux équipes du pays (Hassania Agadir et Renaissance Berkane). Pyramids, l’autre qualifié des demies a également haussé le ton il y a quelques semaines.
Par ailleurs, la CAF a déjà décidé de revenir à un format classique pour les demies de la Ligue des champions.
““A mon sens quand tu fais des matches sur terrain neutre, il faut que ça soit vraiment neutre, surtout lorsqu’on connaît déjà les données. Là on sait qu’il y a deux équipes marocaines en demi-finale, donc si tu joues une de ces équipes en finale, le stade sera acquis à sa cause“, avait déclaré Lamine Ndiaye, coach sénégalais du Horoya.
4. deild: KH aftur á toppinn - Ísbjörninn lagði KÁ
Það fóru fjórir leikir fram í 4. deildinni í kvöld, tveir í C-riðli og tveir í D-riðli.
Ísbjörninn hleypti lífi í toppbaráttu C-riðils með sigri gegn KÁ. Úrslitin koma sér vel fyrir topplið Hamars sem getur aukið forystu sína í fjögur stig með sigri í næsta leik.
KÁ er í öðru sæti, einu stigi eftir Hamri og kemur Ísbjörninn í þriðja, tveimur stigum eftir KÁ.
KFB gerði þá 1-1 jafntefli við Berserki í neðri hlutanum.
C-riðill:
Ísbjörninn 2 - 1 KÁ
1-0 Ronald Andre Olguin Gonzalez ('32)
2-0 Ágúst Karel Magnússon ('33)
2-1 Birgir Þór Þorsteinsson ('70)
KFB 1 - 1 Berserkir
úrslit.net
Í D-riðli hafði Smári betur gegn Hvíta riddaranum þökk sé frábærum fyrri hálfleik. Gestirnir úr Mosfellsbæ komust yfir snemma leiks en Ellert Hreinsson, Garðar Elí Jónasson og Hrafnkell Freyr Ágústsson sneru stöðunni við fyrir leikhlé. Staðan orðin 4-1 þar sem Garðar Elí skoraði tvö.
Gestirnir sóttu mikið í síðari hálfleik og skoruðu tvö mörk en náðu ekki að jafna. Lokatölur urðu 4-3 og er Smári kominn með níu stig eftir átta umferðir. Hvíti riddarinn er með tólf stig og missti af þriðja sætinu með þessu tapi.
Topplið KH lenti þá ekki í vandræðum gegn botnliði KB og vann 5-1.
KH er einu stigi fyrir ofan Kríu í toppbaráttunni, með 18 stig eftir 7 umferðir.
D-riðill:
Smári 4 - 3 Hvíti riddarinn
0-1 Eiður Andri Thorarensen ('8)
1-1 Ellert Hreinsson ('14)
2-1 Garðar Elí Jónasson ('23)
3-1 Hrafnkell Freyr Ágústsson ('28)
4-1 Garðar Elí Jónasson ('32)
4-2 Stefnir Guðmundsson ('73)
4-3 Gunnar Már Magnússon ('94)
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Ísbjörninn hleypti lífi í toppbaráttu C-riðils með sigri gegn KÁ. Úrslitin koma sér vel fyrir topplið Hamars sem getur aukið forystu sína í fjögur stig með sigri í næsta leik.
KÁ er í öðru sæti, einu stigi eftir Hamri og kemur Ísbjörninn í þriðja, tveimur stigum eftir KÁ.
KFB gerði þá 1-1 jafntefli við Berserki í neðri hlutanum.
C-riðill:
Ísbjörninn 2 - 1 KÁ
1-0 Ronald Andre Olguin Gonzalez ('32)
2-0 Ágúst Karel Magnússon ('33)
2-1 Birgir Þór Þorsteinsson ('70)
KFB 1 - 1 Berserkir
úrslit.net
Í D-riðli hafði Smári betur gegn Hvíta riddaranum þökk sé frábærum fyrri hálfleik. Gestirnir úr Mosfellsbæ komust yfir snemma leiks en Ellert Hreinsson, Garðar Elí Jónasson og Hrafnkell Freyr Ágústsson sneru stöðunni við fyrir leikhlé. Staðan orðin 4-1 þar sem Garðar Elí skoraði tvö.
Gestirnir sóttu mikið í síðari hálfleik og skoruðu tvö mörk en náðu ekki að jafna. Lokatölur urðu 4-3 og er Smári kominn með níu stig eftir átta umferðir. Hvíti riddarinn er með tólf stig og missti af þriðja sætinu með þessu tapi.
Topplið KH lenti þá ekki í vandræðum gegn botnliði KB og vann 5-1.
KH er einu stigi fyrir ofan Kríu í toppbaráttunni, með 18 stig eftir 7 umferðir.
D-riðill:
Smári 4 - 3 Hvíti riddarinn
0-1 Eiður Andri Thorarensen ('8)
1-1 Ellert Hreinsson ('14)
2-1 Garðar Elí Jónasson ('23)
3-1 Hrafnkell Freyr Ágústsson ('28)
4-1 Garðar Elí Jónasson ('32)
4-2 Stefnir Guðmundsson ('73)
4-3 Gunnar Már Magnússon ('94)
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PEPSI MAX-DEILD KARLA
# | Lið | L | mun | Stig |
---|---|---|---|---|
1 | Valur | 9 | +13 | 19 |
2 | KR | 8 | +6 | 17 |
3 | Fylkir | 9 | 0 | 15 |
4 | Stjarnan | 6 | +8 | 14 |
5 | Breiðablik | 9 | +4 | 14 |
6 | FH | 8 | +2 | 14 |
7 | Víkingur R. | 9 | +3 | 13 |
8 | ÍA | 9 | 0 | 10 |
9 | KA | 8 | -4 | 8 |
10 | HK | 9 | -7 | 8 |
ESPORTES DA SORTE-PERNAMBUCO
http://www.esportesdasorte.net
Regulamento
REGRAS DE VALORES:
O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 1.000.000,00.(Hum milhão de reais)
Só pagaremos prêmios mediante a apresentação do bilhete.
TERMOS E CONDIÇÕES:
ESPORTES DA SORTE é um site on-line registrado em Malta.
As apostas realizadas na ESPORTES DA SORTE serão regidas e interpretadas de acordo com as leis de Malta.
Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
REGRAS DE APOSTAS:
90 Minutos de Jogo:
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
Jogos Adiados, Reagendados ou Abandonados:
Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam jogados em até 48 horas. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas serão mantidas. Se o jogo não acontecer até o prazo final estipulado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas). Se houverem outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada” esses continuarão valendo.
Se uma partida for iniciada e não for completada, só valerão as apostas que forem resolvidas. Apostas indecisas serão devolvidas. Se a partida for remarcada para até 48 horas, as apostas continuarão em abertas, aguardando a finalização da partida.
Resultado ao Intervalo:
As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
Apostas em Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipa A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
Jogo: Alemanha x Portugal
Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
Nova formatação de Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
Handicap 0:1
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
Handicap 1:0
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
Eventos de Minutos:
Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
Gols Mais/Menos:
Exemplos:
Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
As apostas serão invalidadas se o encontro for abandonado, a não ser que o resultado já tenha sido determinado (a regra também vale para o evento: tempo com mais gols).
Para Ganhar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar mais gols que o adversário em ambas as partes do jogo.
Para Marcar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar pelo menos 1 gol em cada tempo de jogo.
Apostas especiais:
Fora devolve a aposta:
Time da casa (quem apostar nessa opção só será vencedor o time da casa ganhar. Se for empate perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time da casa ganhar perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Casa devolve a aposta:
Time de fora (quem apostar nessa opção só será vencedor o time de fora ganhar. Se for empate perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time de fora ganhar perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Apostas Ao Vivo:
Pode-se apostar em partidas em andamento. Essas apostas estarão disponíveis na aba AO VIVO. Para efeito de segurança, toda aposta AO VIVO terá um delay de 30 segundos, depois da aposta colocada. A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema ficaram abertas. Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Sistema:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Cotação:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema tiveram as cotações inseridas incorretamente, onde visivelmente são demasiadamente altas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
JOGO RESPONSÁVEL:
O Nosso Compromisso
A ESPORTES DA SORTE está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitorize o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contatar para o cancelamento da conta.
O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 1.000.000,00.(Hum milhão de reais)
Só pagaremos prêmios mediante a apresentação do bilhete.
TERMOS E CONDIÇÕES:
ESPORTES DA SORTE é um site on-line registrado em Malta.
As apostas realizadas na ESPORTES DA SORTE serão regidas e interpretadas de acordo com as leis de Malta.
Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
REGRAS DE APOSTAS:
90 Minutos de Jogo:
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
Jogos Adiados, Reagendados ou Abandonados:
Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam jogados em até 48 horas. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas serão mantidas. Se o jogo não acontecer até o prazo final estipulado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas). Se houverem outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada” esses continuarão valendo.
Se uma partida for iniciada e não for completada, só valerão as apostas que forem resolvidas. Apostas indecisas serão devolvidas. Se a partida for remarcada para até 48 horas, as apostas continuarão em abertas, aguardando a finalização da partida.
Resultado ao Intervalo:
As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
Apostas em Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipa A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
Jogo: Alemanha x Portugal
Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
Nova formatação de Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
Handicap 0:1
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
Handicap 1:0
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
Eventos de Minutos:
Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
Gols Mais/Menos:
Exemplos:
Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
As apostas serão invalidadas se o encontro for abandonado, a não ser que o resultado já tenha sido determinado (a regra também vale para o evento: tempo com mais gols).
Para Ganhar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar mais gols que o adversário em ambas as partes do jogo.
Para Marcar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar pelo menos 1 gol em cada tempo de jogo.
Apostas especiais:
Fora devolve a aposta:
Time da casa (quem apostar nessa opção só será vencedor o time da casa ganhar. Se for empate perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time da casa ganhar perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Casa devolve a aposta:
Time de fora (quem apostar nessa opção só será vencedor o time de fora ganhar. Se for empate perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time de fora ganhar perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Apostas Ao Vivo:
Pode-se apostar em partidas em andamento. Essas apostas estarão disponíveis na aba AO VIVO. Para efeito de segurança, toda aposta AO VIVO terá um delay de 30 segundos, depois da aposta colocada. A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema ficaram abertas. Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Sistema:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Cotação:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema tiveram as cotações inseridas incorretamente, onde visivelmente são demasiadamente altas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
JOGO RESPONSÁVEL:
O Nosso Compromisso
A ESPORTES DA SORTE está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitorize o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contatar para o cancelamento da conta.
Super League: Beim FC Zürich wird die heraufbeschworene Angst real
Der FCZ verliert immer weiter, diesmal 0:2 zu Hause gegen den FC Sion. Die Barrage rückt für das Team von Ludovic Magnin näher – auch weil sich die Sittener plötzlich in einem Hoch befinden.
Eine Viertelstunde vor dem Spiel stand der FCZ-Trainer Ludovic Magnin allein an der Rückseite des Letzigrund-Stadions, er trug artig eine Gesichtsmaske und schien angestrengt nachzudenken. Vielleicht hatte er aber auch nur eine böse Vorahnung, was ihn gegen den FC Sion erwarten würde. Sein FC Zürich ist seit Wochen eine Art Jukebox, man kann blind auf die Tasten drücken, und dann wird irgendeine Musik
Eine Viertelstunde vor dem Spiel stand der FCZ-Trainer Ludovic Magnin allein an der Rückseite des Letzigrund-Stadions, er trug artig eine Gesichtsmaske und schien angestrengt nachzudenken. Vielleicht hatte er aber auch nur eine böse Vorahnung, was ihn gegen den FC Sion erwarten würde. Sein FC Zürich ist seit Wochen eine Art Jukebox, man kann blind auf die Tasten drücken, und dann wird irgendeine Musik
Sion und Thun gehen im Fernduell gegen die Barrage punktgleich in die letzten beiden Runden der Super League. Sion gewinnt das Nachtragsspiel beim FC Zürich 2:0 und hievt sich auf Platz 8.
Wer muss in die Barrage? Zwei Runden vor Schluss ist diesbezüglich alles offen, wirklich alles. Weil sich im Nachtragsspiel im Letzigrund die Tendenzen der letzten Tage bestätigten und Sion beim taumelnden FCZ drei kapitale Punkte einfuhr, gehen die Walliser und der FC Thun, die beiden Kandidaten für den 9. Platz, punktgleich in die finale Phase. Sions verbleibende Gegner sind die Young Boys (zuhause) und Servette (auswärts), Thun, das ein um sieben Tore schlechteres Torverhältnis vorweist, tritt noch zuhause gegen Basel und auswärts beim FCZ an. Entschieden ist derweil das Rennen um den letzten Europacup-Platz: Servette kann nach Zürichs fünfter Niederlage im fünften Spiel seit dem Corona-Vorfall am 11. Juli nicht mehr vom 4. Platz verdrängt werden. Xamax' Abstieg ist wegen Sions Punkten nun offiziell.
Sions Erfolg in Zürich war in erster Linie deshalb nicht gestohlen, weil die Walliser sich den entscheidenden Kopfballtreffer durch den nach zehn Monaten erstmals wieder erfolgreichen lettischen Stürmer Roberts Uldrikis in der ersten Halbzeit verdienten und der FCZ sich im Vorwärtsgang lange sehr schwer tat.
Mit dem anfangs geschonten Blaz Kramer, der nach der Pause für den blass gebliebenen Debütanten Shpetim Sulejmani aufs Feld kam, wurde das Heimteam aber gefährlicher und hätte sich Sion über ein Unentschieden nicht beklagen dürfen. Kramer kam nach einer Stunde in kurzer Abfolge zu zwei guten Abschlüssen und profitierte später beinahe davon, dass Kevin Fickentscher den Ball zu lange hielt. Glücklicherweise für den Goalie führte der Prellball nicht zum Ausgleich. Eine noch bessere Möglichkeit vergaben die Zürcher bereits in der 2. Minute, als Benjamin Kololli bei einem Konter in personeller Überzahl an Fickentscher hängenblieb. Kurz vor der Pause traf zudem Toni Domgjoni die Latte. Weil die Bemühungen bis zuletzt nicht fruchteten, konnte der ehemalige Zürcher Junior Filip Stojilkovic in den letzten Sekunden seinen ersten Super-League-Treffer ins leere Tor erzielen.
Dem FCZ wurde die zehntägige Quarantäne damit im Kampf um die Europa-League-Qualifikation defintiv zum Verhängnis. Seit dem Vorfall verloren die zwischenzeitlich mit der U21 angetretenen Zürcher alle fünf Spiele und erzielten selbst nur ein Tor.
Zürich – Sion 0:2 (0:1)
1000 Zuschauer. – SR Horisberger. – Tore: 34. Uldrikis (Lenjani) 0:1. 94. Stojilkovic (Theler) 0:2.
Zürich: Brecher; Rüegg, Nathan, Omeragic, Kempter (58. Pa Modou); Domgjoni (46. Seiler), Hekuran Kryeziu (82. Sohm); Koide (46. Winter), Marchesano, Kololli; Sulejmani (46. Kramer).
Sion: Fickentscher; Maçeiras, Bamert, Ndoye, Lenjani (87. Theler); Baltazar (65. Toma), Zock, Grgic; Kasami, Uldrikis (65. Stojilkovic), Itaitinga (82. Khasa).
Bemerkungen: Zürich ohne Schönbächler (gesperrt), Tosin, Mahi (beide verletzt), Britto und Janjicic (alle verletzt). Sion ohne Andersson, Luan, Raphael und Cavaré (alle verletzt). 45. Lattenschuss Domgjoni. 92. Pfostenschuss Theler. Verwarnungen: 56. Rüegg (Foul).
Clubloze Velthuizen duikt op bij TOP Oss
Piet Velthuizen traint voorlopig mee bij TOP Oss. De 33-jarige doelman sluit woensdag aan bij de selectie van trainer Klaas Wels. Velthuizen zit zonder club sinds zijn contract bij Telstar afliep.
Uit de verklaring van TOP kan geconcludeerd worden dat een contract er voor Velthuizen niet inzit. 'De club zoekt nog een derde doelman die op amateurbasis kan aansluiten. Tot die tijd kan ex-international Velthuizen sowieso blijven meetrainen, de groep completeren en zijn conditie versterken.'
TOP heeft nu twee doelmannen in de selectie: Ronald Koeman junior en de van De Graafschap overgekomen Jordy Rondeel. Zij gaan uitmaken wie er komend seizoen onder de lat staat bij de club uit de Keuken Kampioen Divisie.
Velthuizen dook in februari op bij Telstar, waar hij tot het einde van het seizoen tekende. De voormalig doelman van Vitesse maakte nooit zijn debuut, mede doordat een maand na zijn komst de competitie stil kwam te liggen vanwege het coronavirus.
Neuer Eintracht-Boss: "Müssen nicht um jeden Preis verkaufen!"
Die Eintracht Frankfurt Fußball AG hat am Dienstag mit Philip Holzer einen neuen Aufsichtsratsvorsitzenden gewählt. Der 54-Jährige tritt die Nachfolge von Wolfgang Steubing an, der Ehrenvorsitzender wird. Holzer äußerte sich bei seinem Amtsantritt auch zum Transfermarkt und demonstrierte trotz Coronakrise das neue Selbstverständnis der Eintracht.
Aus dem Deutsche Bank Park in Frankfurt berichtet fussball.news-Reporter Benjamin Heinrich
Der alte Aufsichtsratsboss von Eintracht Frankfurt, Wolfgang Steubing, hatte mit seiner Ankündigung, dass bei den Hessen sowohl Keeper Kevin Trapp als auch Filip Kostic nicht unverkäuflich seien, eine Welle losgetreten, die im Frankfurter Umfeld in der Folge zu vielen Diskussionen geführt hatte. Der neue große Mann im Aufsichtsrat glättete bei seiner Vorstellung nun die Wogen ein wenig. "Wir müssen immer überlegen, dass wir uns in eine Situation gebracht haben, dass wir nicht um jeden Preis verkaufen müssen. Das ist auch wichtig", erklärte Philipp Holzer, der damit klarmachte, dass ein Verkauf der beiden Leistungsträger kein Muss ist.
Sinkende Preise und Pandemieklausel
Dass der Transfermarkt in diesem Jahr wohl der besonderste aller Zeiten werden dürfte, ist ohnehin allen Beteiligten klar. Sportvorstand Fredi Bobic sprach zuletzt schon von fallenden Preisen, was nun auch Holzer bestätigte: "Konzeptionell gehen die Preise nach unten. Davon können wir ausgehen." Bei den Frankfurtern wird zudem in Zukunft wohl eine Pandemieklausel in die Verträge geschrieben, Gehaltsverzichte so schon im Vorfeld geregelt, damit die Verantwortlichen auch bei weiter reduzierten Einnahmen handlungsfähig bleiben. "Das sind alles konzeptionelle Fragen", machte der Aufsichtsratsvorsitzende deutlich.
Spielerverkäufe werden wohl überlegt sein
Natürlich werden die Verantwortlichen aber aufgrund der gehörigen Einbußen durch die Coronakrise auch Spieler verkaufen müssen: "Wir werden jede Möglichkeit gegeneinander abwägen." Denn auch über den Profikader hinaus will die Eintracht in Zukunft gut aufgestellt sein. "Wir haben spannende Investitionsprojekte", kündigte Holzer an. Das eine oder andere müsse man unter Umständen nun ein wenig aufschieben, "aber wir müssen schauen, dass wir in unsere Zukunft investieren." Mit den der derzeitigen Herausforderungen stehe man ohnehin nicht alleine da im großen Fußballbusiness: "Das ist der Unterschied zu früheren Zeiten." Selbstgemachte Krisen sollen weiter der Vergangenheit, Trapp und Kostic hingegen könnten trotz aller Gerüchte auch in Zukunft der Eintracht angehören.
Innenverteidigung genießt beim HSV Priorität
Der Hamburger SV hat mit Klaus Gjasula und Amadou Onana bisher nur zwei Neuzugänge präsentiert. Dem gegenüber stehen einige teils namhafte Abgänge, nicht zuletzt von Leihspielern, die wichtige Rollen ausübten. Vor allem in der Innenverteidigung drückt der Schuh vor dem Trainingsauftakt.
Timo Letschert hat den HSV verlassen, Rick van Drongelen fällt mit Kreuzbandriss über Monate aus, auch Ewerton kann nach der Entfernung eines Tumors im Oberschenkel erst nach und nach am Training von Neu-Coach Daniel Thioune teilnehmen. Einem Bericht des Hamburger Abendblatts zufolge bleiben ihm somit zunächst nur Stephan Ambrosius, Jonas David und Gideon Jung, der selbst noch nicht ganz fit ist. Leih-Rückkehrer David Bates soll den Verein endgültig verlassen, da wäre nicht hilfreich, wenn er in Testspielen notgedrungen viele Einsatzzeiten erhielte.
Mindestens ein Abwehrmann soll vor dem ersten Test kommen
Das Lokalblatt vermeldet folgerichtig, dass die Suche nach einem Innenverteidiger beim HSV eine hohe Priorität genießt. Mindestens ein zentraler Abwehrmann soll demnach möglichst vor dem ersten Test am 09. August gegen Hansa Rostock kommen. Gerüchte gab es vor Wochen etwa um Robin Knoche, dem der HSV aber wohl schlicht kein wettbewerbsfähiges Angebot unterbreiten kann. Die engen finanziellen Grenzen erschweren die Suche nach einem Spieler, der im Team von Thioune nicht bloß einen Kaderplatz einnimmt, sondern sportlichen Mehrwert verspricht. Zumal der Klub auch zwingend einen neuen Stürmer verpflichten will. Bekanntlich sind Angreifer im Zweifel noch teurer als Torverhinderer.
ESPORTES DA SORTE-PERNAMBUCO
http://www.esportesdasorte.net
Regulamento
REGRAS DE VALORES:
O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 1.000.000,00.(Hum milhão de reais)
Só pagaremos prêmios mediante a apresentação do bilhete.
TERMOS E CONDIÇÕES:
ESPORTES DA SORTE é um site on-line registrado em Malta.
As apostas realizadas na ESPORTES DA SORTE serão regidas e interpretadas de acordo com as leis de Malta.
Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
REGRAS DE APOSTAS:
90 Minutos de Jogo:
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
Jogos Adiados, Reagendados ou Abandonados:
Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam jogados em até 48 horas. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas serão mantidas. Se o jogo não acontecer até o prazo final estipulado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas). Se houverem outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada” esses continuarão valendo.
Se uma partida for iniciada e não for completada, só valerão as apostas que forem resolvidas. Apostas indecisas serão devolvidas. Se a partida for remarcada para até 48 horas, as apostas continuarão em abertas, aguardando a finalização da partida.
Resultado ao Intervalo:
As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
Apostas em Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipa A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
Jogo: Alemanha x Portugal
Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
Nova formatação de Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
Handicap 0:1
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
Handicap 1:0
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
Eventos de Minutos:
Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
Gols Mais/Menos:
Exemplos:
Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
As apostas serão invalidadas se o encontro for abandonado, a não ser que o resultado já tenha sido determinado (a regra também vale para o evento: tempo com mais gols).
Para Ganhar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar mais gols que o adversário em ambas as partes do jogo.
Para Marcar Ambas as Partes:
O time escolhido tem que marcar pelo menos 1 gol em cada tempo de jogo.
Apostas especiais:
Fora devolve a aposta:
Time da casa (quem apostar nessa opção só será vencedor o time da casa ganhar. Se for empate perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time da casa ganhar perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Casa devolve a aposta:
Time de fora (quem apostar nessa opção só será vencedor o time de fora ganhar. Se for empate perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time de fora ganhar perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Apostas Ao Vivo:
Pode-se apostar em partidas em andamento. Essas apostas estarão disponíveis na aba AO VIVO. Para efeito de segurança, toda aposta AO VIVO terá um delay de 30 segundos, depois da aposta colocada. A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema ficaram abertas. Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Sistema:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
Erro de Cotação:
A ESPORTES DA SORTE não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema tiveram as cotações inseridas incorretamente, onde visivelmente são demasiadamente altas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
JOGO RESPONSÁVEL:
O Nosso Compromisso
A ESPORTES DA SORTE está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitorize o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contatar para o cancelamento da conta.
O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 1.000.000,00.(Hum milhão de reais)
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TERMOS E CONDIÇÕES:
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Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
REGRAS DE APOSTAS:
90 Minutos de Jogo:
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
Jogos Adiados, Reagendados ou Abandonados:
Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam jogados em até 48 horas. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas serão mantidas. Se o jogo não acontecer até o prazo final estipulado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas). Se houverem outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada” esses continuarão valendo.
Se uma partida for iniciada e não for completada, só valerão as apostas que forem resolvidas. Apostas indecisas serão devolvidas. Se a partida for remarcada para até 48 horas, as apostas continuarão em abertas, aguardando a finalização da partida.
Resultado ao Intervalo:
As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
Apostas em Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipa A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
Jogo: Alemanha x Portugal
Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
Nova formatação de Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
Handicap 0:1
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
Handicap 1:0
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
Eventos de Minutos:
Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
Gols Mais/Menos:
Exemplos:
Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
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Para Ganhar Ambas as Partes:
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Apostas especiais:
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JOGO RESPONSÁVEL:
O Nosso Compromisso
A ESPORTES DA SORTE está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitorize o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
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Seattle Sounders 1, LAFC 4 | MLS is Back Tournament Match Recap
LAFC controlled much of Monday night’s round of 16 match against the Seattle Sounders, securing a 4-1 win behind Diego Rossi’s brace as the Uruguayan extended his place atop the race for the Golden Boot presented by Audi.
The Black & Gold will now face Orlando City in the quarterfinals on Friday (7:30 pm ET | FS1, TUDN, UniMás in US; TSN, TVA Sports 2 in Canada), while the Sounders head back home as the MLS is Back Tournament field further narrows.
Rossi got the scoring underway in the 14th minute, giving LAFC a 1-0 lead from the penalty spot. Seattle center back Xavier Arreaga tripped up the forward in the 18-yard box, and he dispatched past Stefan Frei.
LAFC then doubled their advantage in the 39th minute through Latif Blessing, when the Ghanaian midfielder’s curling shot deflected off Shane O’Neill’s arm for the 2-0 scoreline.
Seattle clawed one back in the 75th minute, when Will Bruin made it 2-1. The striker ghosted to the back post and brushed home a driven cross from Joevin Jones, with both Sounders having entered as second-half substitutes.
But LAFC started to pull away in the 82nd minute, as Rossi capitalized on an Arreaga turnover to easily make it 3-1. Brian Rodriguez then added a fourth in the 89th minute, cutting onto his left foot and finishing back across goal.
Goals
- 14' – LAFC – Diego Rossi (PK) | WATCH
- 39' – LAFC – Latif Blessing | WATCH
- 75' – SEA – Will Bruin | WATCH
- 82' – LAFC – Diego Rossi | WATCH
- 89' – LAFC – Brian Rodriguez | WATCH
Man of the Match presented by Heineken
It’s Diego Rossi’s world and we’re just living in it. The LAFC forward has seven goals through four matches at the MLS is Back Tournament, and could have easily had three or four against the Sounders. He's in top form, to put it lightly.
Three Things
- THE BIG PICTURE: This was a rematch of the 2019 Western Conference Final, a game Seattle won 3-1 at Banc of California Stadium. In a neutral venue this go-around, LAFC played with conviction and showed their might (all without Carlos Vela). They’re scoring for fun and cruising into the quarterfinals.
- MOMENT OF THE MATCH: It was a night of defensive errors for Seattle, and few were bigger than Xavier Arreaga's turnover in the 82nd minute. Diego Rossi pounced and it became 3-1, disrupting Seattle's comeback charge.
- YOU MIGHT HAVE MISSED: Will Bruin made his first appearance since June 5, 2019 and scored off the bench. The Seattle striker was coming off a torn ACL.
Next Up
- SEA: End of tournament
- LAFC: Friday, July 31 vs. Orlando City, MLS is Back Tournament Quarterfinals (7:30 pm ET | FS1, TUDN/UniMas in US; TSN, TVA Sports 2 in Canada)
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